Pacchetto di formazione Animatori Digitali e Dirigenti

1°parte: “Le Tecnologie nel Contesto di Ambienti e Processi di Apprendimento-quadro di riferimento 6h

  • Ambienti e Processi di Apprendimento – Quadro concettuale e
    metodologico
  • Ruolo delle tecnologie e metodi relativi all’informatica e al digitale, fra cui:
    pensiero computazionale, coding, robotica educativa/making e nuove
    tecnologie (quadro di riferimento)

2° parte: Proposta di ricerca, sperimentazione e ricerca-azione con il supporto del team Innova-Mente. 8h

3° parte: Lettura di materiale in autonomia, confronto con il team Innova-Mente e possibilità di pubblicazione articoli. 13h