DIREZIONE DIDATTICA STATALE 7° Circolo Cesena Plesso “Martorano” classe 1°A – 3° edizione

Docente: Cristina Naldi


Informazioni generali

Premessa
Il progetto di plesso della scuola primaria di Martorano dell’anno scolastico 2024/25 è intitolato “Relazioni Sociali: Comunicazione Rispettosa per una Scuola Accogliente”.

Per questo, fin dai primi mesi di scuola, le attività sono state finalizzate a promuovere un ambiente scolastico sempre più inclusivo e rispettoso, nel quale la comunicazione “gentile” potesse sempre essere al centro delle relazioni tra alunni, genitori e personale della scuola.

Quando si è presentata l’opportunità di partecipare al progetto “Innova-Mente”, l’idea è stata quella di coniugare i due progetti: imparare a conoscere e utilizzare una comunicazione gentile attraverso la programmazione di percorsi con dei piccoli robot.

Parole chiave: gentilezza, cura e rispetto dell’altro, coding, programmazione, percorso, robotica.

Destinatari: 23 alunni della classe 1°A.

Discipline coinvolte: italiano, arte e immagine, educazione civica, tecnologia, matematica.

Spazi: aula STEM, laboratorio di arte, aula di classe.

Materiali e strumenti: kit mTiny, carta, cartoncini, matite, pennarelli, colla, forbici.


Realizzazione

Obiettivi formativi:

  •  saper ascoltare e interagire con gli altri;
  • saper riconoscere atteggiamenti e linguaggi appartenenti alla sfera dell’amicizia e del conflitto;
  • saper esprimere idee, sentimenti, esperienze, evidenziando una comunicazione
  • efficace e rispettosa;
  • individuare comportamenti corretti e scorretti;
  • rispettate le regole stabilite collettivamente;
  • pianificare la fabbricazione di un oggetto, elencando i materiali e gli strumenti necessari alla sua costruzione;
  • sapere motivare le scelte compiute;
  • realizzare un manufatto precedentemente progettato;
  • muoversi nello spazio utilizzando gli indicatori topologici;
  • utilizzare strumenti digitali e semplici programmi;
  • sapersi esprimere e comunicare utilizzando codici e linguaggi digitali.

Competenze chiave europee:

  • competenza matematica e competenza di base in scienze e tecnologie;
  • competenza personale, sociale e capacità di imparare ad imparare;
  • competenza sociale e civica in materia di cittadinanza;
  • competenza in materia di consapevolezza ed espressione culturale.

Metodologie:
Sono state adottate metodologie didattiche attive per porre i bambini in situazioni reali che consentano di apprendere, operare, cogliere i cambiamenti, correggere i propri errori, supportare le proprie argomentazioni. 

Didattica laboratoriale e learning by doing attraverso la predisposizione di attività pratiche per porre i bambini al centro del processo di apprendimento, favorendo un approccio collaborativo alla risoluzione di problemi concreti.           

Problem solving, con la presentazione di situazioni in cui i bambini potessero identificare un problema, pianificare, cercare e valutare soluzioni, sviluppando così una comprensione approfondita dei concetti e delle abilità coinvolte.         

Organizzazione di gruppi di lavoro per l’apprendimento cooperativo, dove ciascun bambino potesse assumere specifici compiti e responsabilità, per valorizzare la capacità di comunicare e prendere decisioni, di ipotizzare soluzioni univoche o alternative.           

Didattica inclusiva per rispettare le modalità e i tempi soggettivi dell’apprendimento e consentire a tutti di esprimere le proprie potenzialità.

Fasi delle attività:

  • FASE 1 Il 13 novembre, in occasione della “Giornata mondiale della gentilezza”, c’è stato il lancio del progetto di plesso durante il quale tutti i bambini della scuola primaria di Martorano si sono ritrovati per cantare canzoni sul tema della gentilezza e della comunicazione rispettosa ed accogliente. Nelle settimane seguenti in classe prima si sono ricercate le parole gentili, si è scoperto il loro significato e si sono trovate le situazioni in cui potessero e dovessero essere utilizzate. Tutto ciò è stato proposto con attività sul quaderno, realizzazione di cartelloni e drammatizzazioni.
  • FASE 2  Nei mesi di febbraio e marzo si sono svolti i primi due incontri del progetto INNOVA-MENTE con l’esperta Ylenia Battistini.  I bambini hanno conosciuto il piccolo robot mTiny e sono partiti alla scoperta del coding e della robotica cimentandosi in un’attività di programmazione informatica in forma di gioco. Prima hanno creato dei percorsi con i tasselli del puzzle contenuti nei kit mTiny, poi hanno osservato i percorsi e hanno preparato i blocchi di comando in sequenza. Infine hanno toccato con la “penna speciale” i blocchi di istruzione in modo da inviare i comandi al robot che li ha eseguiti ed ha raggiunto gli obiettivi programmati.
  • FASE 3 Nell’incontro successivo i bambini hanno realizzato la loro città: “La città della gentilezza”. Ogni bambino ha preparato un tassello del puzzle disegnando un elemento dalla città, poi sono stati costruiti altri tasselli con le parole gentili colorate e decorate. I vari pezzi sono stati ritagliati e incollati su dei supporti di cartone. Unendo i tasselli realizzati, è stato possibile predisporre di volta in volta tanti percorsi “gentili”.
  • FASE 4 Nell’ultimo incontro i bambini hanno costruito percorsi con i tasselli dei puzzle realizzati da loro, hanno programmato e inviato i comandi, guidando così il piccolo robot alla scoperta delle parole gentili e della “Città della gentilezza”.

Verifica e valutazione:
La verifica in itinere si è svolta mediante l’osservazione del grado di partecipazione e dell’interesse dei bambini nelle diverse fasi dell’attività. 

Sempre attraverso l’osservazione sono state valutate la comprensione degli argomenti, la capacità di ogni bambino di creare e programmare percorsi e la ricaduta delle attività sui comportamenti e sulla qualità delle relazioni nel contesto scolastico.


Video del progetto